创造与魔法

内容介绍

创造与魔法一款大型的沙盒冒险闯关竞技游戏,汇集了大量的沙盒冒险竞技玩法,独特的任务和体验模式出现,还有专属的竞技和战斗风格可以开启。玩家可以在沙漠、丛林、草原、海滩等多种不同环境降生,整体玩起来非常有特色体验,下面一起来看看相关的信息。

创造与魔法特色

创造与魔法是一款可以改造环境,自由建造房屋、城池、城邦甚至国家。同时还能探险,交友、副本、换装的高自由生存。游戏中的地图有不同的选择,这里还有其他的建造和材料可以开启。每个场景中可以提供的生物和资源也不一样。

创造与魔法

创造与魔法亮点

图书馆里有新书需要解锁,而且玩家可学习更多的技术来战斗。

对手和竞技冒险可以随时开启战斗。这是在公平的条件下完成。

全新岛屿的出现享受到了更多的乐趣,在运营中的使用是一致。

通过升级获得的图纸收集道具,快速打造不一样游戏任务体验。

创造与魔法优势

玩家在这里可以自由挑战,面对不同的玩法可以得到不同的结果。

只有这样才能满足不同玩家,在每个阶段都获得新奇的创作和魔法。

模拟大自然的一切场景事物,还有着丰富多样且超高自由玩法内容。

玩家亲身体验从一无所有到拥有专属于自己的文明和王国的过程。

创造与魔法

创造与魔法说明

告别单调的方块像素,精美绝伦的3D建筑与幻想空间构造;

告别孤单的单机求生,进入万人同服、开拓新世界联机游戏;

告别灵感枯竭的窘境,和游戏同好一起建造庞大的创意社区!

在这里,每一个灵感,都被期待,每一个梦想,都将实现!

养殖与产出

1、抓到动物之后,自然少不了传统的开格子环节。开启兽栏格子的消耗如下表所示,其中的繁荣之心可以通过饲养2、3级宠物产出,当然,大家一开始只能解锁3格,后续得花时间和材料慢慢解锁。

2、动物特性

(1)寿命:动物的工作时长,耗尽时会消失。越稀有的动物寿命越多,能产出更多资源。

(2)心情:每种动物每天会随机变脸,共有红、黄、绿三种。

红色的千万不要养,会以极快的速度减少饱腹度和和谐度。见到后直接放回休憩小屋(最多150格)中等第二天心情改变(也有可能不变)。

心情改变是在每天第一次打开兽栏的瞬间变化,所以不用太担心半夜没看心情导致第二天双条清空。黄色的和绿色的可以养,绿色的产出效率更高。

(3)和谐度:和谐度高的时候会加快生产效率,和谐度低的时候动物会停止生产,和谐度会随着时间下降。

(4)饱腹值:饱腹值高的时候会恢复和谐度,饱腹值会随着时间下降,使用次元兽粮(最多10包)可以补充饱腹值。

次元兽粮的制作方法如下:2鲤鱼(鲶鱼/河豚/带鱼/金枪鱼/青斑鱼)+1小麦+1黄豆。

寿命/心情理解起来比较简单,是不是和谐度和饱腹值看的一脸懵?那当然,这种谜语一般的介绍谁看谁都懵。下面是经过研究测试后的部分解释与结论,希望对大家有一定的帮助。

创造与魔法

(5)周期:每20分钟被视为一个时间单元,所有的事件/数值都是根据“第20分钟时的兽栏情况”发生变化。比如次元兽粮填满后,过20分钟,和谐度会增长一小段(约5%),饱腹值会降低一小段(约2%)。

(6)产出周期:通常情况下每6个周期(2小时)结算一次产出。

(7)饱腹值&和谐度:饱腹值和和谐度的变化幅度不同。在高饱腹值>70%时,每个周期和谐度会增长5%,饱腹值会下降2%;在低饱腹值45%~70%时,每个周期和谐度会下降约1.6%,饱腹值会下降1%;而在饱腹值达到45%时,偶尔出现异常情况(疑似bug),饱腹值不再下降。

(8)注意:最好不要让饱腹值过低70%,否则和谐度会跟着下降而影响产出。为了满足这个条件,需要每5小时喂满一次粮。但由于和谐度也有一定的下降空间,所以实际的时间间隔远远比5小时宽松,一天看两三次就足够了,间隔约为10~12小时。

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