二重螺旋是一款即将于推出的角色扮演游戏。了解游戏中的伤害计算方法是新手玩家的重要步骤。现在,让我们一同探索二重螺旋的伤害计算公式吧!

【攻略大全】
二重螺旋伤害怎么算
一、总伤害公式
- 二重螺旋中的伤害可以简单拆分为技能伤害和武器伤害。
2、技能伤害就是角色自身的技能组所带来的伤害;武器伤害可以简单理解为就是角色的普攻,左键近战、右键远程;共有乘区是技能伤害和武器伤害都有的乘区。
二、技能伤害乘区
- 角色攻击力:本体攻击力×(1+攻击力加成)×(1+属性攻击力加成)
- 角色属穿属抗:1+属性穿透一敌方属性抗性
- 技能威力:(技能原始威力+伤害倍率增加)×(1+技能威力加成)
三、武器伤害乘区
- 暴击乘区:1+暴击率X(1+暴击率提升)×[暴击伤害×(1+暴伤提升)-1]
角色攻击力与装备属性共同作用,产生强大的战斗火力;同时,结合精准的技能配合,提升战况!
角色攻击力=角色原始攻击力×(1+角色攻击力加成)×(1+角色属性攻击力加成)
角色属穿属抗=1+属性穿透一敌方属性抗性
武器攻击力=基础攻击力×(攻击力增幅)×(属性攻击力)+武器精通+触发效果百分比
武器属性穿透=1+属性穿透
触发效果乘区
×150%切割打盾
×200%贯穿打血
- 武器威力:武器威力在武器面板中都有体现,直接与其它部分乘算即可
四、共有乘区
- 伤害提高:1+伤害提高A+伤害提高B...
- 昂扬&背水:
昂扬=当前生命值百分比×昂扬值
背水=2×背水值×(1-当前生命百分比)(1.5-当前生命百分比)
- 战姿失衡:站姿失衡期间受到的伤害×150%
- 伤害减免:1-敌方伤害减免(各机制独立计算)
- 特殊怪物:携带巨盾的突击列兵非常特殊,从正面进攻时伤害会减少50%
以上就是小编给大家带来的二重螺旋伤害计算公式,希望能对你有所帮助,获取更多资讯就请关注本站。
