Mintrocket工作室发布关于潜水员戴夫最新DLC丛林秘境的官方情报,该DLC被认为是游戏史上最大的剧情扩展包。这些信息源自最新的开发者视频解析,详细介绍了此DLC将带来的全新玩法系统、场景设定及机制设计。视频中不仅回顾了过去一年的游戏开发历程,还展示了即将推出的内容内容概览。

Mintrocket透露,丛林秘境的更新内容与之前的版本相比有了显著的变化:戴夫将离开熟悉的蓝洞环境,转战淡水地带,在全新的环境中迎接新的使命挑战。 新DLC“乌塔拉”为玩家带来了全新的丛林村落体验。这个村落将成为探索、社交和任务进展的关键中心。在村落中,玩家可以自由安排自己的每日行程,可以选择潜水探险、收集资源,或是通过完成任务和支线剧情帮助村民改善他们的生活条件。时间在这里会随行人员的行动而实时流动。 该DLC不仅丰富了游戏的世界观,也提供了新的互动性和深度体验,让玩家在丛林秘境中感受到更多的乐趣与挑战。
乌塔拉村落的核心玩法是建立和村民的关系。随着戴夫赢得村民的信任,新的机遇也将逐步解锁,并不仅限于丛林区域,还能反哺他的整体商业版图。Mintrocket表示,这种人际关系设计会带来持久的影响,让角色的成长与游戏世界及居民的联系比以往更新、更紧密。
最值得关注的新增内容之一是位于丛林村落的“番长烧烤店”。这与原版中只能在单一平面移动的“番长寿司店”形成了鲜明对比。新店提供了更多的灵活选项,让戴夫能够为整个空间内的各个区域提供服务。菜单上主打全熟淡水料理,符合了环境场景的变化,呼应了与村民关系的加深。随着与社区的紧密联系,这些顾客将亲自前往烧烤店用餐,从而使它成为连接戴夫事业与社区的社会经济中心。
该DLC不仅提供了新的地形一片广阔的淡水湖,还引入了独特的生物群落和潜在的食物来源,挑战着玩家的生存技能。为了应对这些新元素带来的未知危险,戴夫将获得“丛林枪械”这一多功能武器系统,包括网枪、霰弹枪、狙击步枪和标准枪械等多种形态。这套系统旨在帮助玩家灵活应对外部环境的变化,探索不同的战斗策略,进一步提升游戏体验的多样性和趣味性。

玩法变革不止于装备更新:丛林秘境摒弃了传统的横向探索模式,采用更开放的等轴视角,结合实时推进的剧情节奏,这将促使玩家在探索过程中更加谨慎地管理空间、时间和任务优先级。Mintrocket还预告了全新迷你游戏、丛林专属活动以及与其他角色的合作场景,这些内容不仅丰富了游戏体验,也有可能反哺番长烧烤店的经营或助力整个村庄的发展。
Mintrocket宣布潜水员戴夫还将登陆移动平台。此次版本并非简单移植,而是进行了彻底的重构与优化。展示了多款适配案例,包括通过设备倾斜操作完成特定动作的设计思路,体现了为移动平台量身打造的理念。手游版计划先在中国市场推出,并定于晚些时候全球发售。
目前,潜水员戴夫已在多个平台上上线,包括PlayStation PlayStation 任天堂Switch、任天堂Switch Xbox One及Xbox Series X/S(支持Xbox Play Anywhere功能)。Mintrocket还确认与Silver Lining Interactive合作开发游戏实体版,并计划于登陆PlayStation 任天堂Switch 实体版将包含完整的丛林秘境DLC。预购详情即将公布。
