墨守孤城羁绊属性和阵容推荐 墨守孤城

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在孤城游戏中,你有多种羁绊来提升你的战斗力。了解并合理使用它们,将助你在战斗中胜出。以下是对各种羁绊的特性分析及技能提升策略。

羁绊数量2→3

主羁绊:

射手:25%攻速→40%

步兵:20%血量→35%

骑兵:25%攻击力10%移速→40%,20%

元气:数量越多攻击力越高(3同,但是面板没发现提升,不知道实装没)

器械:静止5秒后增加30%攻速→50%

陷阱:造成伤害20%概率中毒,对中毒敌人增伤15%→30%,25%

防御塔:攻击距离增加20%→35%

副羁绊:

侠客:15%减伤→30%

先锋:15%暴率→25%

铁卫:仅3铁卫_敌人攻击力-25%

墨灵:死亡时补充1位墨灵新兵

支援:仅3支援_每秒恢复增加3.5%血

斥候:仅2斥候_击败恢复1%血

神机:造成伤害20%概率燃烧,对燃烧敌人造成伤害增加15%→30%,25%

推荐两套阵容:

远程爆伤队

替补:

如上角色可以凑出3元气2射手3先锋2侠客。

加成为士兵越多攻击力越高,25%攻速25%暴击率15%减伤。

如果元气羁绊生效的话,投弹手有乌合之众(+3士兵-15%攻击力)应该可以强化元气加成"https://img1.f71.com/f71/imgfile/20251031/31175711jkg2.jpg" />

石>肖,侠客20%暴击率加上先锋25%和角色自带20%,直接65%暴击率,嘎嘎爽。

机动堡垒队

以下三选二

以上可以凑出2~3塔,2骑3铁2神机。

加成为20%~35%射程20%攻击力10%移速敌人-25%攻击,伤害概率燃烧并对其增伤。

所有旗子都拥有高血量,搭配铁卫的减攻效果非常出色,尤其其出色的防御塔远程攻击能力使得守卫多个目标点位成为可能。骑兵可以进行快速支援,一窝蜂进入后因为这个阵容是间隔且低攻速兵种,清杂敌人时相当有效,但对于boss则需要一点技巧来应对。这种阵容的主羁绊加攻速虽然初期效果不明显,但后期对骑兵也是有用的。铁卫只能触发,神机技能加上燃烧和增伤可以满足需求,同时射程对输出效率也有显著提升。

兵的话其他两匹马简直是完全不值一提的,它们只是单体输出,但并不是我的话,两只马加起来都不如一群马,而且群体攻击效果非常出色,比如火枪是圆形的火炮阵地,而他是一条线的火鸦阵地,群伤能力也特别强。

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