伊瑟瑞玛丽技能机制与角色定位

来源:游家吧

在伊瑟游戏中恒定新卡“瑞玛丽”将于10月23日上线,部分玩家不知道这个角色的技能机制和定位是什么,下面就为大家带来伊瑟游戏中瑞玛丽的技能机制与角色定位介绍,有需要的玩家可以参考。

伊瑟瑞玛丽技能机制与角色定位

重点机制介绍:

- 斩杀---血量低于一定百分比,直接击杀(仅限1技能)

- 被该技能击杀的单位,不会触发“免死”且无法复活(仅限1技能)

- 专属增益:达到【刑罚】层数,即可消耗所有层数释放大招

- 被动效果:任意单位(敌我双方所有角色)受到伤害量会按比例转换成层数!!

- 被动效果:有单位被击败后,立即获得最大层数的【刑罚】

一技能

圣光

一技能基于自身的生命值对敌方单个目标造成伤害,并有概率附带眩晕效果。同时,若攻击后剩余血量低于设定百分比,则会直接将其击杀。此时,被击败的单位将不会触发任何保护机制,并且战斗状态也无法复活。

专属增益

一旦达到最大层数,瑞玛丽会立即使用她的终极技能,并在战斗回合结束后恢复所有刑罚层数。

二技能

断罪

被动技能机制升级!在每场对局中,任何敌方英雄受伤,所受伤害会转化为瑞玛丽刑罚的层数增长,而当某位英雄阵亡后,她则能瞬间解锁并达到其最大刑罚层数。此改动提升了瑞玛丽作为控制型法师的独特能力,增强了她在团战中的统治力与团队压制效果。

三技能

安息之刻

以自身生命比例对全体敌人造成伤害,有概率造成【易伤】并偷取行动进度。

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