不朽之旅武器秒伤怎么计算 武器秒伤伤害解读与流派推荐

来源:游家吧
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不朽之旅武器秒伤怎么计算 武器秒伤伤害解读与流派推荐

不朽之旅武器秒伤怎么计算?相信不少玩家对游戏敏捷属性增加的武器秒伤机制并不是太熟悉,相较于攻击力与防御这种简单的加成来说理解难度还是比较大的,本期就给大家带来武器秒伤的解读与对应流派的介绍。

【武器秒伤】

武器秒伤很多玩家都不是太理解,简单来说就是武器的实际造成的伤害。武器攻击固定间隔秒数乘以武器秒伤就是在固定时间内造成的伤害(当然还有暴击率以及装备会影响实际伤害,但是基础计算公式就是这样)。

比如一把攻击固定间隔为4S的武器,增加的武器秒伤为200。该武器增加伤害可以看成为4S×200=800。也就是这把武器在4秒时间可以造成800点伤害,秒伤的意思可以看成每秒造成对应数值的伤害,在武器攻击间隔时间结束后一次释放出来。

如果你想提升伤害输出,主要通过增加秒伤数值来实现。而攻击频率仅影响输出释放速度,不会直接影响实际伤害效果。例如,一个拥有伤值的武器,如果初始攻击间隔为,击杀的目标需要耗时(每次),但改变攻击频率后变成一次,击杀则需花费时间(每秒打)。因此,在选择武器时,秒伤数值是首要考虑的因素。至于攻击间隔,则排在次要位置。

【普攻流派简介】

一般来说,玩普通流的玩家会选择敏属性作为主要BD,因为属性增加会带来秒伤数值提高,与绝对闪避和格挡有关。这个流派靠普通伤害输出,秒伤越高实际输出也就越高。因此,在选择武器装备时,以秒伤词缀高低取舍为主,副属性则考虑格挡和闪避。

因为装备和技能提供额外坦度、防御、闪避和格挡,加上强化属性,这种流派目前在游戏中依然很强势,但只建议在等级达到一定程度后再选择,因为在游戏初期,这类属性的数值较低,难以抵御怪物攻击。

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