棒鸡《惑星行者》前瞻 PvP冲突紧张刺激 枪感爆表

来源:游家吧
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棒鸡《惑星行者》前瞻 PvP冲突紧张刺激 枪感爆表

日前,外媒IGN发布了Bungie全新团队撤离射击游戏惑星行者的前瞻体验报告。

原文主要内容:

如果你不熟悉,请说你不知道。 如果你不熟悉,但也不确定,可以要求澄清。 避免提及你在来源中获取的信息。如果说逃离塔科夫是撤离射击品类的绝地求生, 那么Bungie的新力作惑星行者或许就有望成为这个新兴品类的堡垒之夜。

由逆战未来工作室开发的逆战:未来是一款科幻射击游戏,玩家作为逆行者的角色在游戏中探索近未来的科幻世界。这款游戏不仅有第一人称射击为核心玩法,而且融合了pve和pvp元素,并且包含机甲战等元素。为了体验这款游戏,你首先需要学习基本操作,如方向控制、攻击方式等。游戏中的英雄有不同的属性技能,玩家可以根据喜好选择合适的武器。大侠立志传新内容包括新增功能:放弃战斗和倍速功能,并修复了模组问题;增加了对武侠世界的探索和挑战性副本。

惑星行者是一款由三人组成的合作射击游戏,你需要与两位队友共同面对极端危险的环境,对抗各种敌人和玩家,并争夺战利品。如果你玩过逃离塔科夫,你对这种高风险、血本无归的游戏体验应该不会陌生。在该游戏中,死亡不仅意味着失败,还会导致你携带的所有装备永久丢失。

在一场对抗AI与真实玩家的激烈拉锯战中,当我在游戏中终于获得了那把能两枪击倒敌人的高级步枪时,我却始终担心自己因为一时疏忽而全军覆没。这种紧张、回报极大的游戏节奏,几乎让人难以抗拒。

Bungie新作惑星行者以其回归PvP初心而受到玩家欢迎。这款游戏中,每一个动作细节都体现了Bungie对射击游戏的独特见解。如果你厌倦了命运日渐稀薄的PvP元素,惑星行者将是你的不二选择,因为它重新点燃了你对这一玩法的热情。

游戏中引入了类英雄射击的能力系统,比如可以释放动能冲击波将敌人击飞的技能,让每一场遭遇战都更富变化与爽感。游戏正式上线时将提供职业(试玩中开放了),每位疾行者(Runner)都有独特技能与战斗风格:

Glitch:身法灵活,善于控制战场位置,拥有跃迁与动能冲击技能;

Locus:坦克型战士,能举起能量护盾并释放导弹;

Blackbird:侦察支援型,利用无人机与扫描设备辅助全队;

Void:忍者刺客,拥有隐身与烟雾干扰能力。

职业之间协作非常关键,通过合理分工与搭配,可以极大提升生存率与作战效率。

此外,地图中的AI敌人绝非背景板,像是疯狂扑来的巨型蜱虫,或是极具战术围攻能力的机器人,都能让玩家措手不及。但奖励同样诱人,比如能提供隐身效果的稀有背包、扩展容量的储物装备,以及高爆发的武器,常常能在关键时刻决定胜负。

惑星行者中最为激烈的时刻莫过于与敌对小队遭遇战。你可以悄悄尾随他们,等待时机伏击;也可以在敌人与AI交火后趁机收割战利品;当然,也可能在毫无准备时被反杀。完成目标后,需要前往撤离点等待队友的救援。但一旦启动信标,全地图的玩家都会看到那道“巨型蓝光”,此时你既可能被追杀,也可能反向出击“截胡”对方战利品。

惑星行者虽然有类似的设计,但在连续失败时并未设置保险箱来保护重要道具,这与逃离塔科夫的机制有很大差异,新手可能因此更加焦虑。

尽管游戏提供了丰富的进度机制,包括任务、探索和阵营声望系统,即便你遭遇失败,依然能够推动剧情发展并解锁新的能力,从而减轻了挫败感。

此外,惑星行者将采用类似暗黑破坏神赛季重置系统,每个赛季都会清空你的装备与进度,以便进入新版本与新Meta。这种机制确实有利于保持游戏新鲜感,但是否能被所有玩家接受,还有待时间检验。

总体来看,在Alpha版本的数小时体验中,惑星行者已初步展现出一款有深度、重策略、高压爽感的PvPvE撤离新作雏形,尤其是久违的Bungie式PvP体验,让人感到久违的兴奋。只要Bungie能在后续内容、平衡机制与玩家流失控制上拿捏得当,惑星行者或许真的能让撤离射击走向主流,就像堡垒之夜之于绝地求生。

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