《野狗子》展示新内容游戏中玩家将面临道德选择
Bokeh Game Studio 在最近的一次高级预览活动中向媒体和玩家展示了一些关于野狗子的新内容。游戏创意总监外山圭一郎、制作人佐藤一信和游戏总监大仓纯也分享了游戏的多个方面,包括玩家将面临的道德选择。
外山圭一郎因其在恐怖游戏系列寂静岭和死魂曲中的贡献而广为人知。他强调野狗子的游戏更加注重动作元素。玩家在游戏中扮演失去记忆的“猎之灵”(Hyoki),能够在虚拟的城市“九龙”中行动,选择这一背景是经过深思熟虑的决定。
九龙城中隐藏着神秘的“食头鬼”(Slitterhead)生物,它们可以伪装成人类身份。猎之灵的目标是彻底清除所有遇到的食头鬼。他擅长利用自己的人类特质潜入禁区,切换身体,并且有能力将血液转化为致命武器。尽管大多数宿主不适宜战斗,但少数“稀有体”的人则为猎之灵提供了强大的攻击和技能支持。
当宿主的血液枯竭或遭受致命伤时,玩家将面临亡命之灾。然而,通过提前更换宿主,玩家可以轻易地欺骗对手,或者迅速变换多个宿主来扩大战场影响范围。
日本艺术家外山圭一郎设计了一项引人入胜的新游戏体验附身系统。该游戏允许玩家通过切换不同的身体来完成任务,挑战自我极限。这种新颖的玩法不仅为游戏增添了新的维度,也让外界对于其道德价值观产生了疑问。在预览活动中,许多玩家对这一概念表示了浓厚的兴趣,并对如何快速适应不同角色感到震惊和好奇。
佐藤一信指出,野狗子计划引入一个旨在使玩家思考人类价值系统的内容。而外山则强调,猎之灵起初是个缺乏情感的空壳,但在与人的交互中会逐渐被影响。
目前,关于能否在不借助他人时独立游玩游戏,或是游戏将依据玩家的选择给出多样结局的信息仍处于模糊状态。然而,野狗子显然致力于提供一种独特且引人深思的动作冒险体验,它要求玩家思考自己的行为是否因为“正义”而变得正当。
野狗子预计将于11月8日发布,登陆PC(Steam/Epic Games Store)、PS5/PS4和Xbox Series X|S平台。
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